L'idée de base de la programmation orientée objet est de rassembler dans une même entité appelée objet les données et les traitements qui s'y appliquent.
La programmation orientée objet est l'un des outils les plus importants dans le développement logiciel. C'est une façon de programmer qui permet une meilleure organisation de son code.
Le code développé à l'aide de la programmation orientée objet est bien plus flexible et donc facilement exportable. C'est ce qui a permis, en grande partie, à autant de librairies et frameworks de voir le jour en Java.
Dans le cours sur les bases de Java, j'ai fait le choix dès le début de vous expliquer les bases de l'objet. Vous avez eu l'occasion de voir qu'une variable pouvait être de type simple ou objet. Vous avez pu voir également que, pour créer un nouveau type objet, il faut créer un fichier contenant une classe. Enfin, vous avez vu qu'un objet possédait des attributs et des méthodes.